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Monitor interattivi per l'apprendimento cooperativo in classe


La scuola San Vicente de Paúl (Cantabria) ha introdotto i monitor Clevertouch Impact nelle sue classi 2a e 4a ESO. Questi consentono una maggiore interazione degli studenti e le loro molteplici funzioni e applicazioni incoraggiano l'apprendimento cooperativo.

Postato in: Education 3.0

Nel suo processo di innovazione e concentrandosi sulle nuove tecnologie, la scuola San Vicente de Paúl , a Limpias (Cantabria), ha installato i monitor Clevertouch Impact da 75 pollici , forniti da Charmex, in due delle sue classi secondarie.

Il centro educativo (Infant, Primary and Secondary), con 125 anni di esperienza, utilizza i media digitali da più di 19 anni con l'obiettivo di "applicare la formazione e l'innovazione nel nostro lavoro educativo, enfatizzando le nuove tecnologie e i linguaggi.", Spiega il regista, Antonio Medina. Si intende "che lo studente scopra e accresca le proprie capacità fisiche, emotive, intellettuali e attitudinali, assumendo le proprie qualità e limitazioni", aggiunge.

Installazione di monitor al centro
In base a questa premessa e consigliati dal distributore Elematica de Cantabria, hanno incluso i monitor interattivi Clevertouch Impact nelle classi 2a e 4a ESO, con i rispettivi supporti a parete fissi di Traulux e la connettività dell'azienda Vision. Il funzionamento dei monitor è stato anche spiegato sia al manager ICT che al direttore del centro, con esempi pratici una volta completata l'installazione nelle aule.

"Questi dispositivi si distinguono per la loro qualità e versatilità e sono un'utile soluzione completa per la classe moderna, poiché incorporano una tecnologia ad alta precisione e offrono una risoluzione 4K", afferma Medina.

Vantaggi ed esempi pratici per la classe
Secondo la scuola, la serie Clevertouch Impact aiuta a risparmiare tempo nella pianificazione delle lezioni con molte risorse e attività di apprendimento. Questo perché è compatibile con centinaia di app educative disponibili gratuitamente su Cleverstore.

I monitor dispongono di funzionalità come la scrittura a mano e il riconoscimento di formule matematiche, dadi o strumenti matematici e scientifici per consentire agli studenti di interagire con i monitor e apprendere attivamente.

Gli insegnanti hanno accesso alla comunità di lezioni di Snowflake, dove insegnanti di tutto il mondo condividono le loro lezioni e giochi interattivi. Inoltre, il software multi-dispositivo cloud LYNX Blackboard, sviluppato da Clevertouch per creare lezioni coinvolgenti, offre opzioni di condivisione dei contenuti che supportano l'ecosistema di apprendimento digitale.

Per quanto riguarda il suo utilizzo in classe, è possibile, ad esempio, cercare contenuti Internet direttamente dalla lavagna LYNX senza dover uscire dall'applicazione. Insegnanti e studenti possono selezionare immagini (singole o multiple contemporaneamente) da Bing, video di YouTube e GIF, trascinandole nella lezione. Possono anche eseguire ricerche su Google tramite il pannello del browser, che consente di aprire pagine Web dall'applicazione LYNX Whiteboard. Per fare ciò, basta digitare nella barra degli indirizzi o nella casella di ricerca e si aprirà il sito Web desiderato.

Con il menu di configurazione del browser, vengono create schermate di un sito Web e quindi incollate nell'area di disegno della lezione. E per non perdere i tuoi siti web preferiti, c'è la possibilità di creare segnalibri personalizzati.
Monitor interattivi per l'apprendimento cooperativo in classe

Metodologia di apprendimento cooperativo
Grazie a tutte queste funzioni, "i monitor offrono un'esperienza intuitiva e collaborativa, che si adatta alla metodologia di apprendimento cooperativo con cui viene incoraggiato il lavoro di squadra in modo che i loro studenti acquisiscano le competenze necessarie", afferma Medina. Inoltre, "la sua tecnologia multi-touch consente a più utenti di interagire simultaneamente con il contenuto sullo schermo", aggiunge.

Per coinvolgere attivamente gli studenti in una lezione, gli insegnanti hanno la possibilità di creare sondaggi in tempo reale direttamente nell'applicazione LYNX, con risposte singole o multiple. Per fare ciò, devono accedere al pannello del browser sul monitor e selezionare l'opzione "Quiz". Quando il quiz è stato creato, gli studenti potranno scansionare il codice QR per partecipare dai loro dispositivi mobili oppure possono aprire l'app LYNX Whiteboard dal loro laptop e inserire il codice per partecipare.

Il software educativo Snowflake è progettato per rendere le classi più collaborative. Evidenzia l'opzione delle "zone", una funzionalità che consente un aspetto multiutente durante l'utilizzo della tecnologia multi-touch. Pertanto, "Zone" consente agli utenti di dividere l'interfaccia del monitor tattile in diversi layout, in modo che gli studenti possano eseguire diverse attività contemporaneamente in diverse sezioni dello schermo, indipendenti e personalizzate.