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Monitores interativos para aprendizagem cooperativa em sala de aula


A Escola San Vicente de Paúl (Cantábria) introduziu os monitores Clevertouch Impact nas 2ª e 4ª turmas do ESO. Isso permite uma maior interação do aluno e suas múltiplas funções e aplicações encorajam o aprendizado cooperativo.

Postado em: Educação 3.0

No seu processo de inovação, e com foco nas novas tecnologias, a Escola San Vicente de Paúl , em Limpias (Cantábria), instalou os monitores Clevertouch Impact de 75 polegadas , fornecidos pela Charmex, em duas das suas salas do Secundário.

O centro educacional (Infantil, Primário e Secundário), com 125 anos de experiência, utiliza os meios digitais há mais de 19 anos com o objetivo de “aplicar a formação e a inovação no nosso trabalho educativo, valorizando as novas tecnologias e linguagens.”, Explica o diretor Antonio Medina. Pretende-se “que o aluno descubra e valorize as suas competências físicas, emocionais, intelectuais e atitudinais, assumindo as suas próprias qualidades e limitações”, acrescenta.

Instalação de monitores no centro
Sob esta premissa e assessorados pela distribuidora Elematica de Cantabria, incluíram os monitores interativos Clevertouch Impact nas 2ª e 4ª salas de aula do ESO, com seus respectivos suportes fixos de parede da Traulux e conectividade da empresa Vision. O funcionamento dos monitores também foi explicado ao gestor de TIC e ao diretor do centro, com exemplos práticos após a conclusão da instalação nas salas de aula.

“Esses aparelhos se destacam pela qualidade e versatilidade e são uma solução abrangente e útil para a sala de aula moderna, pois incorporam tecnologia de alta precisão e oferecem resolução de 4K”, afirma Medina.

Vantagens e exemplos práticos para a sala de aula
De acordo com a escola, a série Clevertouch Impact ajuda a economizar tempo planejando aulas com muitos recursos e atividades de aprendizagem. Isso porque ele é compatível com centenas de aplicativos educacionais disponíveis gratuitamente na Cleverstore.

Os monitores têm recursos como reconhecimento de escrita à mão e fórmulas matemáticas, dados ou ferramentas matemáticas e científicas para os alunos interagirem com os monitores e aprenderem ativamente.

Os professores têm acesso à comunidade de aulas do floco de neve, onde professores de todo o mundo compartilham suas aulas e jogos interativos. Além disso, o software multi-dispositivo em nuvem LYNX Blackboard, desenvolvido por Clevertouch para criar aulas envolventes, oferece opções de compartilhamento de conteúdo que suportam o ecossistema de aprendizagem digital.

Quanto ao seu uso em sala de aula, é possível, por exemplo, pesquisar conteúdo da Internet diretamente do LYNX Whiteboard sem ter que sair do aplicativo. Professores e alunos podem selecionar imagens (individuais ou múltiplas de uma vez) do Bing, vídeos do YouTube e GIFs, arrastar e soltar na aula. Eles também podem pesquisar no Google por meio do painel do navegador, que permite abrir páginas da web a partir do aplicativo LYNX Whiteboard. Para isso, basta digitar na barra de endereços ou na caixa de pesquisa e será aberto o site desejado.

Com o menu de configuração do navegador, capturas de tela de um site são feitas e coladas na tela da lição. E para não perder seus sites favoritos, existe a opção de criar favoritos personalizados.
Monitores interativos para aprendizagem cooperativa em sala de aula

Metodologia de aprendizagem cooperativa
Graças a todas estas funções, “os monitores oferecem uma experiência intuitiva e colaborativa, que se adapta à metodologia de aprendizagem cooperativa com a qual se incentiva o trabalho em equipa para que os seus alunos adquiram as competências necessárias”, afirma Medina. Além disso, “sua tecnologia multitoque permite que vários usuários interajam com o conteúdo da tela simultaneamente”, acrescenta.

Para envolver ativamente os alunos em uma aula, os professores têm a capacidade de criar pesquisas em tempo real diretamente no aplicativo LYNX, com uma ou várias respostas. Para fazer isso, eles devem ir ao painel do navegador no monitor e selecionar a opção 'Quiz'. Quando o questionário for criado, os alunos poderão escanear o código QR para participar de seus dispositivos móveis ou podem abrir o aplicativo LYNX Whiteboard de seu laptop e inserir o código para participar.

O software educacional Snowflake foi projetado para tornar as aulas mais colaborativas. Destaca a opção de 'zonas', uma funcionalidade que permite uma aparência multiusuário ao usar a tecnologia multitoque. Assim, 'Zonas' permite aos usuários dividir a interface do monitor touch em diferentes layouts, para que os alunos possam realizar várias atividades simultaneamente em diferentes seções da tela, de forma independente e personalizada.